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足球經理2014-新戰術系統實例解析
對於新系統的看法:首先我是支持fm的改革和創新的,新的系統更趨於寫實,真實情況下,教練傳達自己的理念不可能用20級制度去表達,通常是告訴某某球員,你應該拉開,多跑動,搶球兇狠點,等等。然後對於球隊的戰術,也會告訴大家,例如應該拉開,主打中路,長傳為主,等等。
高位防守壓迫式反擊。4-1-4-1的戰術與之前巴薩的4-3-3一樣采用高位壓迫防守戰術,甚至,如今的拜仁高位防守做得更徹底,更靠上。
高位壓迫有讓教練癡迷的幾個特質,第一:能打出非常好看的攻勢足球,壓迫得對手喘不過氣來,順風時能取得大量的進球;第二: 戰火永遠燃燒在對方半場,大多數的時候,球是在對方禁區前沿飛來飛去,在足球場上,最安全的防守是讓球離自己的球門越遠越好。
三個中衛從左往右,依次是[中後衛:阻截]、[出球後衛:防守]、[中後衛:協防],差不多也是根據尤文圖斯實際的戰術來布置,我這裏沒讓奧邦納打偏右的後衛是因為他速度不行(吃過虧了),而且奧邦納出球也不比博努奇差。
adam hlousek 6m,48個月分期。
關於FM2012的戰術問題
FM2012(足球經理2012)中角球戰術存在bug問題。在FM2012這款足球模擬遊戲中,角球戰術的運用對於比賽結果有著不可忽視的影響。然而,玩家在使用角球戰術時,常常會遇到一些bug問題。這些bug問題可能表現為角球發出後球員的跑位不合理、接應球員無法準確判斷落點、以及角球戰術執行時出現的各種不流暢等。
FM2012中設置高位逼搶的方法是在戰術設置中調整球員的職責和區域,以及設置球隊的整體戰術風格。在FM2012中,高位逼搶是一種積極的防守策略,旨在通過迅速將球員部署到對方半場來奪回球權。為了實現這一戰術,首先需要在球隊的戰術設置中將球員的職責調整為更加積極的防守。
你所選的陣容,必須和你選的戰術匹配時保存,才不會亂,比如戰術A對應陣容A,戰術B對應陣容B,這樣保存。如果你有一次,在戰術B的情況下,將陣容A保存了一次,就會亂。
了解球隊:在開始遊戲之前,遊戲玩家需要了解遊戲玩家所選擇的球隊的實力、陣容和戰術風格。這將有助於遊戲玩家選擇正確的戰術策略,並根據遊戲玩家的球隊的實力來制定比賽計劃。選擇正確的戰術策略:在比賽中,選擇正確的戰術策略是非常重要的。
選中戰術 球員指令。選擇接受指令的球員:你要查看的位置 中場 點擊角色 和職責:右側系統自動說明。
首先你得先確立以傳球為核心的陣型。fm的球員角色只是一個直觀顯示球員能力而已。跟戰術影響不大的。要想球隊多傳球。你還得在戰術設置。全隊以短傳為主,傳球能力高的獨立設為多直塞。把你想要的隊員設為組織核心還有進攻核心!不打反擊與邊鋒戰術。因為反擊會大量長傳,而邊鋒會拼命傳中。
急求FM2012好用的戰術包(無腦比賽贏球的那種),哪位大俠出手相助???萬...
1、老狼424,公認最神的幾個陣型之一,前場攻擊四人組都能進很多球。另外就是雪崩424,2個前鋒無腦進球,中遊球隊也可以奪冠。附件傳不上來,這兩個陣網上都有,很好找,對應1204,1203應該也能用。
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